Game Developers Conference (GDC) jest to coroczne spotkanie profesjonalnych producentów gier komputerowych w San Francisco.
Zjazd podzielony jest na część ekspozycyjną, spotkania networkingowe, gale nagród (Independent Games Festival i Game Developers Choice Awards) oraz wykłady i dyskusje prowadzone przez zawodowych twórców gier komputerowych na tematy takie jak: programowanie, design, dźwięk, produkcja, biznes i zarządzanie oraz sztuka.
Pierwotnie wystawa nazywała się Computer Game Developers Conference i została zorganizowana w 1988 roku przez Chrisa Crawforda.